Peta Pertumbuhan Game Online di Dunia

Peta Pertumbuhan Game Online di Dunia. Perkembangan game online cenderung stabil, ada peningkatan walau tidak pesat. Di mana baik game fisik dan online meningkat dengan nilai 897 miliar Euro. Dari jumlah itu, game online meningkat 43,3 miliar Euro, dalam hal ini peningkatan disumbang oleh Eropa, yang  memimpin dengan pangsa pasar 45,2%. Data ini dihasilkan dari studi lembaga riset Deloitte.

Pertumbuhan game online
Pertumbuhan game online

Baca juga artikel lain di : http://www.fies2018.com/

Deloitte melakukan survei hingga akhir 2017 di mana laba pasar game online global meningkat mencapai 43,3 miliar Euro. Game olahraga mewakili item pertama dengan pangsa 48,3% dari total, sedangkan permainan kasino mewakili 46,9%. Secara geografis, Eropa menyumbang pangsa pasar 45,2%.

Masing-masing Negara Miliki Ciri Khas

Laporan pertumbuhan game online ini sendiri diberi judul “Sektor game online: perbandingan dan perspektif internasional”, disajikan pada presentasi di kota Luiss dan dibuat juga dibiayai sendiri oleh Deloitte Financial Advisory dan Casmef (Arcelli Center untuk Moneter dan Studi Keuangan). Studi ini secara khusus menunjukkan karakter berbeda di tiap negara.

Ambil contoh di Italia sebagian besar pemain jatuh ke dalam kelompok usia 25-34 (29%), sementara hanya 11% berusia di atas 55 tahun, yang sejalan dengan negara-negara Eropa lainnya. Di Italia, pemain online sebagian besar adalah pria (82%), meskipun persentase wanita dalam beberapa tahun terakhir telah meningkat.

Laporan pertumbuhan game online ini juga menggarisbawahi bagaimana penetrasi online di sektor game, dari 4,2% di 2014 tumbuh sebesar 7,2% pada 2017, di mana laba hampir tidak berubah pada 94,9%. Pada 2017, arus laba naik 1.072 juta Euro, dengan pendapatan 305 juta. Dibandingkan dengan negara-negara Eropa lainnya, game online memiliki dampak pertumbuan lebih besar di Inggris. Nilainya, 37,3%. Diikuti oleh Italia dengan angka 7,2% dan Spanyol dengan angka 6,1%.

Margin Call Pada Game Online

Menganalisis margin pada jenis permainan, di Italia 55% pertumbuhan diwakili oleh taruhan olahraga, diikuti oleh permainan kasino dan poker online dengan 26%. Taruhan olahraga juga merupakan item paling signifikan di negara Eropa lain, tetapi dengan persentase saham di negara maju tradisional Eropa jauh lebih tinggi dimana di Inggris tumbuh margin 82% dan di Spanyol 72%.

Secara global, pertumbuhan game online (baik online maupun offline) dari 783 miliar Euro pada 2015 mencapai nilai 897 miliar Euro pada 2017. Tren utama yang memengaruhi pasar dan memicu pertumbuhannya adalah peningkatan partisipasi perempuan. Laki-laki sebagian besar mendominasi industri game. Tapi lambat laun partisipasi game online pihak wanita telah meningkat karena jangkauan tema game online yang lebih baik.

Tema game semakin membuka diri dengan kemungkinan bermain tanpa status fisik, yang merupakan salah satu fitur paling menarik yang ditawarkan oleh game internet. Apalagi jika game clasic online dengan karakter kuat seperti Lara Croft, juga dimainkan online. Akhirnya peningkatan pengeluaran kapasitas, inilah yang muncul dari Laporan.

Pertumbuhan game online memang masih dikuasai oleh game judi. Pasar taruhan genre ini menyumbang € 20,9 miliar pada tahun 2017 saja – yang artinya cukup berkembang di Eropa, Australia, dan sebagian Asia. Pasar diperkirakan akan tumbuh dengan tingkat tahunan rata-rata antara 4,0% dan 5,0% di tahun-tahun mendatang. Dan dengan pertumbuhan didorong oleh legalisasi taruhan di banyak wilayah geografis sebagai faktor utama.

Pasar permainan kasino global ini mungkin merupakan segmen yang paling menjanjikan. Dan diperkirakan akan memberikan pertumbuhan game online pada tingkat tahunan yang signifikan, sekitar 10% di tahun-tahun mendatang hingga 2021, sebelum era console baru tumbuh. Peningkatan pendapatan terbagi di antara populasi, penetrasi smartphone dan tablet dan popularitas platform media sosial.